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- Collection: ALGORITMI in Python
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Funzione POLIGONI
Viene definita una funzione che accetta come parametri la lunghezza ed il numero dei lati dei poligoni regolari dal pentagono al decagono e permette di calcolarne l'area ed il perimetro.
Funzione PORTATA DEL FIUME
Viene definita una funzione che accetta come parametri larghezza e velocità di un fiume e permette di calcolare la capienza di un fiume
Funzione POTENZA
converte una misura con un' unità di misura a scelta (W, CV e kcal/h) nelle altre 2
Tags: convertitore, CV, kcal/h, watt
Funzione PRESSIONE
Viene definita una funzione che, dato in input un valore di pressione in atm, lo converte in Pa, torr, PSI.
Tags: convertire, Pascal, Pressione, pressione atmosferica, torr
Funzione RESISTENZA SERIE E PARALLELO
Viene definita una funzione che accetta come parametri il valore delle resistenze e il numero di esse e permette di calcolare il valore della resistenza totale quando le si collegano in serie e quando invece in parallelo.
Tags: circuiti, parallelo, resistenza, serie
Funzione RIEMPIMENTO VASCA
Viene definita una funzione che accetta come parametri
il volume di una vasca (litri) e la portata di un rubinetto (litri/min) e permette di calcolare in quanto tempo viene riempita la vasca (min).
il volume di una vasca (litri) e la portata di un rubinetto (litri/min) e permette di calcolare in quanto tempo viene riempita la vasca (min).
Tags: portata, riempimento, vasca, Volume
Funzione SOMMA DI GAUSS
Viene definita una funzione che calcola la somma di tutti i numeri fino a un numero intero n
Funzione TASSA VARIABILE
Viene definita una funzione che accetta come parametro il prezzo di un determinato articolo e permette di calcolare la tassa variabile, o iva, applicata all'articolo.
Tags: euro, iva, percentuale, prezzo, tassa variabile
Generazione calendario calcistico
Il programma è basato sulla richiesta all'utente di indicare il nome del campionato del quale si desidera generare il calendario e quelli di quattro squadre.
All'interno dell'algoritmo vi è poi un comando che rimescola casualmente l'ordine delle…
All'interno dell'algoritmo vi è poi un comando che rimescola casualmente l'ordine delle…
Tags: algoritmo, calcio, calendari, calendario, campionati, campionato, generazione, girone, gironi, Python, sport, squadra, squadre
Gioco dei dieci numeri
Descrizione dell'algoritmo
Il programma importa casualmente un numero da 1 a 10. In seguito si chiede al giocatore di inserire un numero sempre da 1 a 10 e se i due valori sono uguali viene annunciata la vittoria, in caso contrario la sconfitta.
Il programma importa casualmente un numero da 1 a 10. In seguito si chiede al giocatore di inserire un numero sempre da 1 a 10 e se i due valori sono uguali viene annunciata la vittoria, in caso contrario la sconfitta.